Cross Racing Championship 2005
Sessantacinque circuiti sparsi in sei ambienti diversi mettono alla prova la versatilità dei mezzi in Cross Racing Championship 2005. Qui il confine tra rally, autocross e gare su strada svanisce: ogni pista richiede un setup specifico, curato nei minimi dettagli tecnici o estetici grazie a opzioni di finetuning approfondite. La fisica reagisce in tempo reale, lasciando segni visibili di danni sulla carrozzeria. Gli avversari non sono semplici fantasmi, ma piloti da ostacolare durante la corsa. Si può scalare una carriera non lineare o creare contenuti propri tramite i dev kit per mappe e auto. Supporta inoltre il multiplayer via LAN, TCP/IP e in locale.