Crystalis (1990)

Tutto inizia in una camera criogenica tra le montagne, un secolo dopo l'apocalisse dell'End Day. Qui si risveglia un eroe senza memoria con un unico scopo: svelare i segreti della torre che sovrasta il mondo. Questo action RPG dall'inquadratura zenitale punta tutto sull'arsenale. Quattro spade elementali guidano il cammino, capaci di scagliare colpi a distanza potenziabili tramite oggetti rari. Accanto all'acciaio e alle armature, entrano in gioco magie offensive e curative insegnate da quattro saggi. I mostri rilasciano oro per i negozi e punti esperienza per scalare i livelli; un passaggio obbligato, dato che certi boss richiedono una potenza minima per essere scalfiti.