Darksiders II (2012)
Meno pesante di Guerra, Morte si muove con un'agilità acrobatica che stravolge il ritmo del combattimento. Brandisce due falci e sfreccia tra le terre desolate a cavallo di Disperazione, mentre il corvo Polvere punta gli obiettivi. L'obiettivo è ambizioso: resuscitare l'umanità per scagionare il fratello. Tra un hack-and-slash e l'altro, il percorso si blocca davanti a enigmi ambientali fatti di leve, piastre a pressione e portali. La progressione sblocca strumenti peculiari come il gancio Death Grip o la pistola Voidwalker. Il mondo è vasto, scandito da dungeon che richiedono scalate, nuotate e scontri finali contro boss mastodontici risolti con colpi di scena cinematici.