Deer Hunter: The 2005 Season (2004)
Binocoli, mirini e un arsenale di armi personalizzabili per inseguire cervi Axis o Roe tra le foreste della Germania e i territori australiani. La fisica è affidata al Tokamak SDK, che gestisce ogni impatto con precisione. Quando il colpo centra il bersaglio, entra in gioco la bullet camera per rivivere l'azione da ogni angolazione. Non ci sono solo cervi: tra la vegetazione spuntano aquile e canguri. Chi non si accontenta delle mappe standard può crearne di proprie tramite l'editor interno o scaricare scenari dalla rete. Il tutto è giocabile anche in multiplayer via Gamespy.