Demon's Souls (2009)
Gestire la barra della stamina è tutto: ogni fendente o schivata consuma energia preziosa in un combattimento che non perdona. A Boletaria, una nebbia cinerea ha risvegliato demoni ancestrali e l'unico modo per fermarli è attraversare cinque mondi, abbattendo i boss di fine livello. Le anime sono la moneta di scambio per potenziamenti e armi al Nexus, ma morire significa perderle tutte sul colpo. Si risorge in forma spirituale, più fragili ma letali. Il gioco non è un viaggio solitario: tra messaggi lasciati a terra e fantasmi di altri utenti che infestano i livelli, l'invasione o la cooperazione diventano variabili cruciali della sopravvivenza.