Destiny of an Emperor (1989)
L'era dei Tre Regni diventa il teatro di un gioco di ruolo strategico dove il numero di soldati conta più della salute. In questo sistema, l'esercito guidato da un ufficiale funge da vero e proprio indicatore di punti vita: ogni scontro sottrae uomini alle fila dell'avversario fino all'esaurimento totale. Per costruire la propria squadra si attinge a un vasto bacino di ufficiali, ma non tutti sono disponibili subito. Alcuni richiedono mazzette per cambiare schieramento, altri vanno piegati sul campo di battaglia prima di poterli reclutare nel proprio party da cinque elementi.