Downwell (2015)

Stivali-pistola ai piedi e una discesa infinita verso il tesoro. In Downwell l'azione precipita verticalmente tra livelli procedurali, dove sparare verso il basso non serve solo a fare piazza pulita dei nemici, ma spinge il protagonista verso l'alto per correggere la traiettoria. Tre tasti, niente di più. Per ricaricare i colpi bisogna toccare terra o schiacciare un avversario. Il ritmo è tutto: concatenare uccisioni senza toccare il suolo rigenera la salute, mentre raccogliere gemme a raffica scatena un potenziamento temporaneo dell'arma. Attenzione ai colori dei nemici; alcuni ignorano i proiettili e richiedono un salto preciso sulla testa per essere abbattuti.