Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (2004)

Il regno di Trodain è in rovina: il giullare Dhoulmagus ha scatenato un caos magico che ha trasformato il re in un troll e la principessa in un cavallo. Un'unica guardia superstite guida ora una strana compagnia, tra cui un bandito pentito, per dare la caccia al traditore. Si esplora un mondo continuo e vasto, dove città e dungeon sono integrati nel paesaggio senza mappe a icone. I combattimenti turnali seguono lo stile JRPG classico, ma la progressione diverge grazie ai punti abilità da distribuire tra armi e discipline uniche. Tra una battaglia e l'altra, si possono sollevare barili per cercare tesori o mescolare ingredienti nel Calderone Alchemico.