Empire: Total War (2009)
I cannoni delle navi sparano e le vele si gonfiano nel vento: Empire: Total War sposta il conflitto nel Settecento, introducendo i combattimenti navali accanto agli assedi e alle cariche di terra. Si guida una tra le diverse nazioni, come Prussia o Francia, per conquistare province tra Europa, India e Nord America. La gestione è ibrida. In mappa si pianifica a turni, curando l'economia con miniere di carbone e fattorie nei dintorni delle città per far crescere i villaggi. Poi scatta il tempo reale nelle battaglie 3D. Tre alberi tecnologici sbloccano nuove unità e potenziamenti. Rispetto a Rome: Total War, gli slot per gli edifici urbani sono ora limitati a sei.