Eternal Ring (2000)
L'acciaio di una spada serve a poco nell'Isola del Non Ritorno. Qui Cain Morgan combatte per conto del re di Heingaria, cercando tracce di una spedizione scomparsa tra i dungeon. Il cuore dell'azione batte nei gemmati: incastonando pietre di sei elementi diversi su anelli speciali, si sbloccano magie d'attacco e bonus alle statistiche. È un GDR in prima persona che ricorda King's Field, sebbene più compatto e claustrofobico. Niente armature, solo esperimenti con le gemme per sopravvivere. Cain deve scavare nei ricordi di Solcia mentre affronta i mostri di questi labirinti interconnessi.