Europa Universalis II (2001)
Gestire un impero tra il 1419 e il 1819 significa fare scelte drastiche. Puoi decidere se puntare su una dottrina offensiva o difensiva, oppure optare per un governo decentralizzato. Tutto è manipolabile: ogni nazione può essere guidata verso l'annessione totale di altre potenze. A dare ritmo alla partita sono gli eventi casuali e quelli storici; quando scattano, devi scegliere una strada tra diverse opzioni che ne cambiano il destino. Ci sono più province, nuove religioni e un controllo molto più serrato sui sudditi rispetto al primo capitolo. La tecnologia è stata rivista, mentre l'economia resta fedele alle basi originali.