Europa Universalis III (2007)
Il mondo tra il 1453 e il 1792 diventa un tabellone strategico dove ogni Stato può scalare le gerarchie del potere. Al cuore di Europa Universalis III batte un motore 3D che gestisce un sistema di unità militari simile a quello di Victoria, insieme a idee nazionali e diverse forme di governo. Niente più eventi storici preimpostati o elenchi fissi di monarchi: qui i leader nascono semi-casualmente e le crisi, dalle rivolte alle dispute di successione, scattano in base a ciò che accade concretamente nella partita. Un salto netto rispetto al secondo capitolo della serie.