Evolution 2: Far off Promise (1999)
Dungeon generati casualmente e caccia agli artefari rari: ecco il cuore di Evolution 2. Mag Launcher, giovane avventuriero di Pannam, sbarca a Museville per conto della Society per sventrare antiche rovine in cerca di reperti archeologici. Insieme a lui si muove un gruppo affiatato composto da Linear Cannon, Gre Naid, Chain e Pepper. La progressione passa per i CyFrame, potenziamenti per le armi che insegnano nuove tecniche ai combattenti. Un capitolo che prosegue direttamente la storia di World of Sacred Device, mantenendo intatto il party originale.