Far Cry (2014)

Tutto inizia con un'esplosione che polverizza la barca e i risparmi di Jack Carver in Micronesia. Ora resta solo l'istinto: salvare la giornalista Valerie Cortez e dare la caccia ai mercenari responsabili del disastro sull'isola di Cabatu. Il cuore dell'azione batte grazie al CryENGINE, che modella un chilometro di terreno in tempo reale con luci dinamiche e superfici distruttibili. I nemici non sono bersagli fissi; i soldati coordinano gli attacchi, sfruttano l'ambiente e chiamano rinforzi via terra o aria. Per chi vuole cambiare le regole, il Sand Box Editor mette a disposizione strumenti drag and drop per creare mappe personalizzate.