Fate: Gates of Dawn (1991)
Winwood non è il classico eroe: è un semplice proprietario di un negozio di dischi intrappolato in un sogno popolato da mostri e maghi. Per tornare a casa, dovrà sconfiggere il tiranno Thardan in un GDR in prima persona che richiama lo stile di Wizardry e Bard's Tale. Il sistema di combattimento è a turni e la gestione del gruppo è massiccia: fino a 28 personaggi divisi in quattro party. A fare la differenza sono le 32 classi, tra quelle classiche e figure esotiche come Banshee o Valchirie. Interessante il ciclo giorno-notte: se piove, i nemici escono meno. Basta lanciare un incantesimo di pioggia per ripulire i sentieri dai pericoli.