Firefly

L'obiettivo è abbattere il framework di un sistema mecanoide colpendone la fonte energetica. Tutto avviene su una griglia: si parte dalla 'zona morta' a sinistra per spingersi verso destra, schivando i settori planetari che bloccano la strada. Per conquistare nuove aree bisogna beccare il simbolo del pollice in su con un tempismo preciso; sbagliare significa rimescolare i quadrati della mappa. Nelle zone occupate il gioco vira verso lo shoot-em-up a movimento libero. Occhio alle munizioni: orbitano attorno alla nave e tornano indietro lentamente dopo ogni colpo. Per distruggere i generatori servono quattro zokas, unità di energia da raccogliere prima dell'assalto finale.