Game Dev Story (2010)
Gestire un team di creativi, assumere talenti o licenziare chi non rende: ecco come si scala la vetta dell'industria videoludica in Game Dev Story. In questo simulatore indossi i panni del CEO di uno studio che parte da zero per puntare al primato mondiale. Decidi tu il genere dei titoli, la console di uscita e come investire i guadagni tra nuovi uffici e campagne pubblicitarie. Se le vendite crollano o i critici sono spietati, resta l'opzione di fare lavoretti freelance, come comporre colonne sonore o creare FMV, per tenere in piedi i conti. Un ciclo continuo di sequel, rischi di mercato e gestione del personale.