Gangland (2004)
Mario ha un unico compito: vendicare la morte di Chico, ucciso dai suoi stessi fratelli. Per farlo, deve scalare i ranghi della malavita e costruire un impero criminale da zero. Il gioco mescola la gestione di attività commerciali alla creazione di una gang, in un mix che ricorda l'incrocio tra The Sims e Grand Theft Auto. Meno sparatorie immediate, più strategia per dominare il territorio. Mario è l'ultimo nipote mandato dal nonno a fare pulizia in famiglia.