Garden Defense (2007)

Posizionare difese lungo sentieri tortuosi per salvare le aiuole dagli insetti: è l'essenza di Garden Defense. La strategia ruota attorno a tre tipologie di supporto. I Gadget, come gnomi e fenicotteri creati da Allen, si spostano in tempo reale per un ritmo più arcade. Laurel mette in campo piante aggressive che restano fisse ma crescono autonomamente. Infine, Charlotte evoca insetti amici tramite le Bughouses per intercettare i nemici in anticipo. Bisogna gestire ondate di creature striscianti e volanti, alternando attacchi a bersaglio singolo o ad area. Tra un'invasione e l'altra c'è tutto il tempo per ripensare la disposizione dei pezzi.