Gargoyle's Quest II (1992)

Firebrand non è un guerriero comune: vola, si aggrappa alle pareti e scaglia palle di fuoco contro chiunque osi ostacolare la salvezza del regno dei Ghoul. Il gioco spacca l'esperienza in due. Da un lato c'è l'azione pura a scorrimento laterale, dall'altro una vista dall'alto per girare per i villaggi e interrogare zombie e ghoul in cerca di indizi o oggetti. La progressione è concreta: nuovi equipaggiamenti potenziano l'armatura, la forza d'attacco e l'agilità del protagonista. Un mix che ricorda le dinamiche del primo capitolo.