Goodbye Deponia (2013)

Due cloni e un inventore egocentrico: ecco come Rufus tenta di scappare dal pianeta spazzatura Deponia. In questa avventura point-and-click, la struttura cambia a metà partita. Si passa da esplorazioni in aree chiuse a una gestione simultanea di tre versioni del protagonista, ognuna bloccata nel proprio scenario. Ricorda le dinamiche di Maniac Mansion: Day of the Tentacle. Bisogna scambiare oggetti tra i cloni e risolvere enigmi logici o basati sui dialoghi per contrastare l'Organon e scoprire le proprie origini. Se i puzzle diventano un muro, esistono funzioni per saltarli o evidenziare gli elementi interattivi.