Hammer & Sickle (2005)
Germania occupata, 1949. Un commando sovietico resta solo dietro le linee nemiche senza documenti né equipaggiamento, con l'unico scopo di evitare che una terza fazione scateni la Terza Guerra Mondiale. Il combattimento a turni eredita il motore di Silent Storm: i punti azione scandiscono ogni mossa, mentre fisica ragdoll e ambienti distruttibili rendono ogni scontro brutale. Si può iniziare come cecchino, medico o ingegnere tra sei classi disponibili, reclutando poi nuovi alleati. Le scelte pesano. Uccidere troppi soldati alleati aumenta le pattuglie; usare l'intelligenza apre strade diverse. A completare l'arsenale un catalogo di 90 armi e varianti.