Harpoon (1993)
Radar, sonar e sensori: ecco gli strumenti per dare la caccia alle navi nemiche in Harpoon. Il simulatore cala l'utente nel clima della Guerra Fredda, mettendo a disposizione un arsenale autentico con oltre cento armamenti tra NATO e Sovietici. Al centro di tutto c'è il database informativo, fondamentale per studire le capacità dell'avversario prima di colpire. Tredici scenari diversi testano la strategia, a partire dal settore strategico GIUK (Greenland/Iceland/United Kingdom Gap). Il titolo nasce da un gioco da tavolo dell'80 e si è arricchito nel tempo con nuovi set di dati e un editor per creare missioni personalizzate.