Immortal Cities: Children of the Nile (2004)

Costruire piramidi e obelischi è solo la punta dell'iceberg. In questo city-builder ambientato nell'antico Egitto, il vero cuore pulsante sono gli abitanti: ogni cittadino ha desideri e bisogni propri. Come faraone non impartite ordini diretti, ma create l'ambiente giusto perché la popolazione scali i ranghi sociali, diventando sacerdoti o soldati grazie a edifici specifici. Il prestigio cresce con il commercio e la diplomazia, oppure schiacciando i vicini. Un impero solido richiede generazioni di dinastie. Il tutto gira su un motore 3D che permette zoom profondi, con l'aggiunta di un editor per mappe e scenari personalizzati.