Kingdom Rush (2011)
L'oro si guadagna solo abbattendo i nemici, e ogni moneta pesa quando bisogna scegliere dove piazzare le torri tra pochi spazi disponibili. In Kingdom Rush l'obiettivo è proteggere un regno di umani, elfi e nani da orchi, troll e goblin. A disposizione ci sono quattro tipi di strutture: caserme per bloccare l'avanzata, ranger per il raggio d'azione, maghi e artiglieria per i danni ad area. Due incantesimi completano l'arsenale. Il viaggio parte da un piccolo assalto cittadino per finire tra demoni e non morti. Dodici mappe, tre livelli di difficoltà ciascuna e un sistema di potenziamenti basato sui punti accumulati.