Lost Kingdoms II (2003)
Tara Grimface è un'orfana che mastica polvere tra i furti e le battaglie, consapevole di possedere una pietra runica capace di comandare mostri. Mentre il regno di Argwyll vacilla sotto la minaccia di pietre artificiali create per scatenare una guerra, Tara dovrà scavare nel proprio passato. Il combattimento si basa su un mazzo di 30 carte: ogni carta evoca creature diverse, ognuna con i propri punti deboli e forti. Si esplorano nuove terre man mano che si avanza, sbloccando zone inaccessibili per far emergere il resto della storia. Un sistema simile a quello del primo capitolo.