Madagascar (2005)

Tra lo zoo di Central Park e le terre selvagge del Madagascar, il gameplay ruota attorno a un gruppo improbabile: la zebra Marty, il leone Alex, l'ippopotamo Gloria e la giraffa Melman. Ogni personaggio ha abilità specifiche che rendono necessario il cambio continuo tra i protagonisti per superare gli ostacoli. Il touch screen della DS gestisce i combattimenti e gli spostamenti. Esplorando i livelli emergono oggetti collezionabili nascosti, ma alcuni restano inaccessibili finché non si sbloccano i poteri giusti. Una struttura che ricalca fedelmente la trama del film.