Master of Orion 3 (2003)

Il settore di Orion è sotto il tallone degli Antarans, i cosiddetti New Orions, che hanno quasi spazzato via ogni altra civiltà. In questo scenario 4X, guidate una delle 16 razze superstiti: dai robotici Cynoid agli insettoidi Klackons, fino agli umani. La gestione dell'impero non passa per il micro-management, ma per decreti e piani generali affidati a viceré artificiali. Fondate colonie, scavate risorse e sterminate i rivali mentre fate progredire la scienza in sei diverse scuole di ricerca. A dare una svolta strategica sono i grandi leader, figure capaci di stravolgere le abilità della vostra specie con bonus o penalità. Un salto temporale netto rispetto ai capitoli precedenti.