Moonbase Commander (2002)
Colpire il centro di comando avversario è l'unico modo per vincere, ma arrivarci richiede precisione millimetrica. Moonbase Commander adotta un sistema di mira e potenza che ricorda Worms: ogni edificio o arma viene lanciato verso l'obiettivo, rendendo il posizionamento una sfida tecnica. La strategia ruota attorno a una risorsa scarsa, l'energia, e alla creazione di una rete di collegamenti elettrici per alimentare la base lunare. Quattro fazioni diverse si scontrano in multiplayer o contro bot su terreni vari, tra crateri sterili e zone verdi. Diciotto strutture e armamenti diversi costringono a scegliere tra difese costose o offensive massicce.