Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark (2003)

Waterdeep è nel caos. Mentre i Drow assassinano l'élite cittadina nel sonno, le creature dell'Undermountain premono per uscire dai confini della loro prigione sotterranea. Con la scomparsa del creatore di questo abisso, ogni mostro lotta per il potere assoluto. In questo scenario si cala un avventuriero che può spingersi fino al livello quaranta, sfruttando nuove classi di prestigio e decine di incantesimi inediti. La campagna principale promette oltre venti ore di gioco tra nuovi set ambientali e creature mai viste. Un tuffo nell'oscurità dove la strategia conta più della forza bruta.