Orbiter (2000)
La fisica newtoniana detta legge in Orbiter. Qui non si vola, si calcola una traiettoria per raggiungere pianeti e lune di tutto il sistema solare. Potete pilotare lo Space Shuttle o veicoli futuristici, tentando l'attracco alla Stazione Spaziale Internazionale. Tutto passa per i display multifunzione (MFD), configurabili prima del lancio per gestire le manovre nello spazio profondo. Il motore grafico scala la qualità per adattarsi a ogni PC, rendendo giustizia a scale dimensionali che vanno dai piccoli asteroidi alla mole di Giove. Il sistema è aperto alle mod: nuovi corpi celesti e astronavi arrivano costantemente dalla community.