Pokémon SoulSilver Version (2009)
Un Pokémon cammina al tuo fianco nel mondo di gioco, un dettaglio che rende vivo il viaggio attraverso Johto e Kanto. In SoulSilver l'obiettivo è chiaro: sconfiggere il Team Rocket e catturare 493 creature, partendo da una commissione per il Professor Elm finita male a causa di un furto. Il gameplay si sposta persino fuori dallo schermo grazie al Pokéwalker, un contapassi che trasforma i passi reali in esperienza e watt per comprare oggetti. I modelli 3D richiamano lo stile di Diamond, Pearl e Platinum, mentre Lugia assume un ruolo centrale nella trama rispetto al titolo originale.