Rising Kingdoms (2005)
Tre fazioni principali — Umani, Forestieri e Darkling — si contendono il dominio di Equiada. Il cuore del gioco batte nel ritmo tipico degli RTS, ma qui l'azione si sporca con elementi RPG: i nuclei strategici sono gli eroi, unità singole dotate di inventario e abilità uniche. Non ci sono solo le grandi potenze. Esistono razze minori come Draghi, Troll o Nomadi; conquistando le loro colonie sblocchi nuove truppe e bonus tattici. Intanto, l'Ordine Lucente trama nell'ombra per rovesciare i regni degli uomini, mentre le Ombre iniziano a infestare ogni angolo della mappa.