Sanity: Aiken's Artifact

Fuoco, illusioni e demonologia. Cain combatte usando un mix di armi a distanza e poteri psichici chiamati "talenti", acquisiti da neonato tramite un siero sperimentale. Il gioco adotta una visuale dall'alto che ricorda Metal Gear Solid, dove l'azione si intreccia con enigmi ambientali risolvibili spostando oggetti o levitando. La progressione passa per la raccolta di carte per potenziare queste abilità. L'obiettivo è semplice: infiltrarsi nel quartier generale dell'organizzazione Eye of Ra e neutralizzarne il leader. Cain è un agente della legge, ma l'ombra del fratello Abel, finito nel crimine, aleggia su tutto il progetto Children of Tomorrow.