Section 8: Prejudice (2011)
Niente paracadute: in Section 8 si entra in azione precipitando letteralmente dal cielo verso il campo di battaglia. Questo sparatutto punta tutto sulla Conquest, una sfida a squadre dove l'obiettivo non sono le uccisioni, ma il controllo dei punti strategici. I nemici abbattuti servono solo a fare cassa per acquistare mech, carri armati o artiglieria mobile. Si può anche provare la mano in Assault o resistere alle ondate in Swarm, magari insieme ai bot. La progressione è lineare: accumuli esperienza e sblocchi armi o potenziamenti per armatura e danno, senza i vincoli di un sistema a classi. Alex Corde guida la campagna singola, una sorta di addestramento per le battaglie multiplayer.