Shadow of the Beast III

Aarbron ha finalmente riacquistato sembianze umane, ma il legame con Maletoth resiste. Per spezzare la maledizione del Signore delle Bestie, l'unico modo è distruggerlo. La strada verso lo scontro finale passa per quattro luoghi ostili: le Grotte di Bidhur, Fort Dourmoor, Nosthomak e la Foresta di Zeakros. In questi scenari non conta solo l'azione, ma soprattutto l'ingegno. Le leve azionano catene, spostano ganci o aprono ponti in una serie di enigmi che bloccano il cammino. Prima di affrontare Maletoth, però, servono quattro artefatti: i Cristalli di Hodag, la Mazza di Pendek, la Quintessenza dell'Essere e il Teschio di Louq-Garou.