Shin Megami Tensei: Persona 3 (2006)

A mezzanotte il tempo si ferma e Iwatodai sprofonda in un incubo di ombre. Solo chi possiede una Persona può muoversi in questo vuoto, evocando entità sovrannaturali per sopravvivere a combattimenti brutali. Il sistema di scontro punisce l'errore: colpire i punti deboli del nemico, come accadeva in Nocturne, è l'unico modo per scatenare combo devastanti. Ma tra un mostro e l'altro c'è la vita scolastica. Si frequentano le lezioni, si chiacchiera con i compagni e si gestiscono i compiti. Un ciclo serrato che alterna la routine di uno studente liceale alla caccia notturna, dove le carte Persona raccolte si fondono per creare alleati sempre più letali.