Sid Meier's Civilization IV: Colonization (2008)

L'obiettivo è chiaro: staccarsi dal Vecchio Mondo e sopravvivere alla guerra d'indipendenza entro il 1800. Si sbarca sulle coste americane come Viceré di Spagna, Francia, Inghilterra o Paesi Bassi, con bonus variabili in base al personaggio scelto. Tutto ruota attorno all'insediamento: coloni che coltivano la terra, producono tessuti nei mulini e scambiano merci con i nativi. Se accumuli cibo a sufficienza, arrivano nuovi lavoratori da specializzare in maestri del mestiere. Poi c'è il legame con l'Europa. Spedisci le risorse via nave per vendere i prodotti, pagare le tasse al Re o reclutare gente spinta verso le colonie dai tumulti religiosi.