Sine Mora (2012)

Un timer implacabile sostituisce la classica barra della salute: ogni colpo ricevuto brucia secondi preziosi, mentre abbattere i nemici allunga la vita. Argus Pytel pilota la sua nave dieselpunk tra macchinari fluttuanti e abissi sottomarini per infiltrarsi a Syriad, una fortezza volante, e dare la caccia a Ronotra Koss. Lo schermo esplode in un caos di proiettili tipico dei bullet hell, ma l'azione si muove su un piano 2.5D. Tra armi secondarie a munizioni limitate e potenziamenti della potenza di fuoco recuperabili dopo ogni danno, il ritmo non cala mai. In extremis, una capsula temporale rallenta il mondo circostante per farsi strada tra le schegge di metallo.