Skeleton Warriors (1996)

Il Principe Lightstar brandisce le sue armi per fare piazza pulita di creature demoniache. L'obiettivo è chiaro: abbattere il Barone Dark e recuperare metà del cristallo omonimo, un artefatto capace di trasformare i malvagi in schiavi scheletri. Il gioco si muove su un piano bidimensionale a scorrimento laterale, ma punta tutto su una veste grafica pre-renderizzata in 3D, che appare anche nelle sequenze narrative tra i vari stadi. Sono ventuno i livelli da superare, popolati da circa cento tipologie di nemici differenti prima dello scontro finale.