SOCOM 3: U.S. Navy SEALs (2005)
Marocco, Polonia e Bangladesh: tre nuovi teatri di guerra urbana e rurale dove guidare i Navy SEALs. Le mappe sono cresciute a dismisura, diventando fino a sei volte più vaste rispetto al capitolo precedente. A gestire l'azione c'è il sistema TCA per impartire ordini rapidi alla squadra, mentre l'arsenale si arricchisce con 30 armi e accessori personalizzabili. Si guida, a piedi o su veicoli, sia in solitaria che in sessioni online fino a 32 operatori. Pochi fronzoli, solo tattica pura.