Space Station Silicon Valley (1998)

Un microchip senziente è l'unica ancora di salvezza per Evo, un robot finito a pezzi dopo uno schianto su una stazione spaziale biologica in rotta verso la Terra. Per sopravvivere e salvare il pianeta insieme al pilota Dan, Evo deve saltare da un corpo meccanico all'altro. Un cane, un topo o un altro animale robotico: ogni salto cambia le abilità a disposizione per superare 35 livelli di azione in terza persona. Si passa dal radunare pecore allo scontro con pinguini assassini e tigri dotate di razzi. Meccaniche variegate che trasformano il gameplay in base al guscio metallico indossato.