Spacewar

Due astronavi si scontrano in un duello a morte dove l'energia è tutto. Ogni manovra costa: sparare phaser a corto raggio, lanciare torpedini fotoniche o attivare il mantello per sparire consuma la barra energetica. Quando l'energia finisce, gli attacchi si bloccano. C'è poi la gravità che trascina tutto verso il centro dello schermo, incluse le munizioni. Se aggiungete un pianeta al centro, il rischio collisione sale e i danni agli scudi diventano letali. Basta un ultimo colpo o uno schianto contro la roccia per far esplodere la nave avversaria. Un combattimento rapido, brutale, gestibile da umani o robot.