Star Fleet I: The War Begins! (1985)

Tutto avviene attraverso un terminale ASCII. Caratteri e codici disegnano la Republic, una nave scuola della United Galactic Alliance, insieme a siluri e mappe tattiche. Comandi il computer di bordo per pattugliare la regione Antares III, braccando le flotte dei Krellan e degli Zaldron. Le missioni sono corse contro il tempo: abbatti un numero prefissato di navi nemiche prima che scada il termine. Puoi accontentarti del minimo o rischiare per scalare i ranghi e ottenere medaglie. Navigazione manuale o automatica, gestione degli scudi e radar locale. Un simulatore crudo dove l'interfaccia è l'unica finestra sul conflitto.