SubTerra (2001)

Gemme e riflessi. In SubTerra l'obiettivo è lineare: raccogliere i cristalli necessari e raggiungere l'uscita, ma il percorso è un campo minato di trappole. Rocce che precipitano, laser, esplosivi e macchine per duplicare gli oggetti trasformano ogni stage in un rompicapo d'azione che ricorda Boulder Dash o Chip's Challenge. Per chi cerca rogni veri, la modalità difficile impone limiti di tempo e obiettivi più severi. Il gioco vanta oltre 500 livelli tra contenuti originali e creazioni della community, supportate da un editor interno per chi vuole mettere alla prova i propri colleghi nel contest annuale.