Super Mario 3D Land (2011)
Salti di precisione e scalate verticali guidano Mario verso l'obiettivo finale: liberare la Principessa Peach dagli artigli di Bowser. Il gioco mescola percorsi lineari che ricordano il vecchio 2D a spazi tridimensionali più aperti, dove ogni livello si conclude toccando l'asta della bandiera. Per superare trappole e nemici come i Goomba, servono i potenziamenti giusti. La Foglia Super trasforma Mario in un Tanuki capace di planare, mentre il Boomerang e il Fiore di Fuoco gestiscono gli attacchi a distanza. Se le cose vanno male, la Tuta Tanuki Bianca garantisce l'invincibilità. Tra deserti, neve e castelli, i livelli variano da sfide a scorrimento automatico a veri e propri puzzle.