Sword of the Samurai (2002)

Dimenticate l'eleganza dei maestri: iniziate come un ronin senza padrone che brandisce la katana con la grazia di chi sventola una mazza da baseball. In questo semi-RPG ambientato in Giappone, il cuore pulsante è il duello. Si impara rubando mosse agli avversari durante i combattimenti o frequentando i dojo locali per scalare le gerarchie della scherma. Il sistema è complesso: bisogna gestire stance diverse, parate e contrattacchi fulminei per sorprendere l'avversario. L'obiettivo? Affinare la tecnica, accumulare fama e vincere il torneo dello Shogun per diventare il miglior spadaccino del paese. Un percorso di crescita fatto di legno e acciaio.