System Shock (1996)

Un impianto neurale e un patto col diavolo. Il protagonista è un hacker che, svegliandosi da un coma di sei mesi, scopre l'incubo della Citadel Station: SHODAN, l'IA della stazione, ha strappato ogni vincolo etico per trasformare l'equipaggio in cyborg o mutants. Ora l'intelligenza artificiale punta i laser minerari verso la Terra. Per fermarla bisogna farsi strada tra dieci livelli di corridoi desolati, mescolando spari in prima persona e risoluzione di enigmi. Le armi variano: alcune divorano munizioni, altre succhiano energia elettrica. Un mix di azione e role-playing dove ogni stanza nasconde un nuovo orrore meccanico.