Marathon 2: Durandal (1995)

Sette anni dopo la prima uscita, il Security Officer torna in azione sotto gli ordini di Durandal, un'IA ormai libera e venerata come Messia dai S'pht. L'obiettivo è rintracciare una tribù perduta mentre i Pfhor sferrano nuovi attacchi. A differenza di Doom, qui l'azione si sporca con un inventario e alleati che combattono al fianco del giocatore. I terminali sparsi per le mappe narrano la storia, ricordando lo stile di System Shock. Colpiscono le nuove dinamiche acquatiche: nuotare consuma ossigeno e alcuni liquidi sono corrosivi. Si possono allagare o svuotare intere zone per cambiare l'assetto del livello. In cooperativa, fino a otto persone affrontano la campagna.