Tales of Destiny (1997)
Dimenticate i turni statici dei JRPG classici. In Tales of Destiny l'azione si sposta su schermi a scorrimento laterale che ricordano i picchiaduro, dove Stahn Aileron sferra attacchi e combo in tempo reale. Al suo fianco c'è Dymlos, una spada leggendaria capace di parlare, risvegliatasi proprio mentre dei pirati assaltano la nave drago su cui viaggia il protagonista. Insieme ad alcuni compagni, Stahn parte per scoprire l'origine del pericolo che ha svegliato l'arma. Durante gli scontri l'IA gestisce i partner, ma basta una pausa veloce per cambiare loro strategia di combattimento. Un approccio dinamico che evolve la formula già vista in Tales of Phantasia.